Номер телефона эпик санса

Plan

  • 1 Как вызвать Меттатона?
  • 2 Как позвонить сансу?
  • 3 Что означает имя Санса?
  • 4 Сколько атак у Санса?
  • 5 Сколько ХП у Санса?
  • 6 Сколько лет сансу?
  • 7 Где живёт Санс?
  • 8 Кто такой в д Гастер?
  • 9 Кто такая Андайн?
  • 10 Кто такая фриск из Андертейл?
  • 11 Где живет Андайн в Undertale?
  • 12 Сколько лет альфис?
  • 13 Как победить безумного манекена в Андертейл?
  • 14 Как выглядит Напстаблук?
  • 15 Как изменить значение Fun?
  • 16 Какой рост у фриск?
  • 17 Какая фамилия у фриск?
  • 18 Какого пола фриск и Чара?

Как вызвать Меттатона?

После того, как в Истинном Пацифистском или Нейтральном пути Альфис скажет игроку нажать на рычажок сзади Меттатона, он превращается в Меттатона ЕХ (в русификаторе «Меттатон ЭКС») — это новое тело, которое он попросил специально у Альфис.

Как позвонить сансу?

Кратко про набор

  1. C мобильного в Санс из России + 33 номер телефона
  2. Из офиса в Санс из России 9 8 10 33 < номер телефона>
  3. С стационарного или домашнего номера в Санс из России 8 10 33 < номер телефона>
  4. Важные заметки при наборе номера 8 — код выхода на межгородскую связь 33 — международный телефонный код Франция

Когда день рождения у Санса?

Эпик Санс родился 15 января 2002 года.

Что означает имя Санса?

Испанское (Sansa) имя, образовано от имени Сан — «святая» + суфикс са. 2. Придуманное имя из «Игры престолов». Образовано от имени Александра (царица-мученица) — «защитница мужчин».

Сколько атак у Санса?

Санс является финальным боссом пути Геноцида. Среди игроков он считается самым трудным врагом в игре, несмотря на то, что при осмотре игра называет его «самым лёгким противником» (так как у него всего лишь 1 атака и 1 защита).

Сколько Оз у Санса?

Кости — Санс отлично использует управление костями, так, что может играться с их величиной и колосальным количеством. Кости наносят -20 ОЗ.

Сколько ХП у Санса?

Если судить по битве в конце геноцида, то у санса около 10 миллионов хп, тк финальная атака наносить ему 9 999 999 урона, и при этом 1 еденица хп у него еще остается.

Сколько лет сансу?

Так что смело могу сказать, что Сансу 28 лет!

Что любит Санс?

Санс — очень непринуждённая личность. Он любит поспать, что и делает во время перерывов на работе. Известен своими шутками, которые очень не любит его брат — Папирус.

Где живёт Санс?

Бургундии

Кто такой в д Гастер?

Гастер (англ. W. D. Gaster) — это скрытый персонаж в Undertale. При обычном прохождении на его существование лишь намекают некоторые персонажи, такие как Лодочник, а также он упоминался персонажами, которые появляются в игре только при определённых значениях fun — его последователями.

Где находится Гастер?

Гастера невозможно найти в игре. Так что вам придется постараться и взломать файлы игры, что бы повидаться с ним. Его можно найти в комнате 269, в которую можно попасть с комнаты 268, из двери, что находится между сыром и телескопом Санса.

Кто такая Андайн?

Андайн (англ. Undyne) — это монстр, с которым протагонист встречается в Водопаде, где она и живёт. Она является лидером Королевской гвардии и занимается отслеживанием людей. Является третьим боссом в игре и боссом Водопада.

Кто такая фриск из Андертейл?

Frisk) — это главный персонаж, за которого вы играете. Его имя вы узнаете только во время прохождения Истинного Пацифистского пути. Фриск является одним из восьми людей, которые попали в Подземелье через гору Эботт. В игре вам предстоит сопроводить протагониста в этом приключении и выбраться из Подземелья.

Как пройти бой с Андайн?

Для того, чтобы мирно победить в бою, необходимо убежать от неё, что можно сделать только в красном режиме. После этого, пока Андайн не настигла протагониста, нужно успеть сбежать в пещеру. Затем нужно пройти по пещере в Хотленд и перейти через мост.

Где живет Андайн в Undertale?

Дом Андайн — это место жительства Андайн. Он находится в Водопаде, слева от дома Напстаблука.

Сколько лет альфис?

Ему 2600 лет. После убийства Азриэля Альфис создает робота-убийцу.

Где найти пуанты в Андертейл?

Балетки (англ. Ballet Shoes) (в русификаторе «Пуанты») — оружие, которое можно найти в кустах на территории Водопада.

Как победить безумного манекена в Андертейл?

Первую фазу Безумного Манекена можно пройти, лишь маневрируя своей душой так, чтобы магические снаряды обычных манекенов попадали в самого Безумного Манекена. Это необходимо, чтобы был прогресс в битве. Бой же с робо-манекенами является пошаговым и продолжается независимо от попаданий по Безумному Манекену.

Как выглядит Напстаблук?

Внешность Напстаблук выглядит как типичный призрак — чёрно-белый, с вытянутым длинным телом, двумя глазами и ртом, но с носом. После посещения Водопада на нём будут наушники, которые останутся до конца игры.

Как выглядит Гастер бластер?

Бластер выглядит как череп собаковидного или драконоподобного существа, стреляющий изо рта лучами лазеров. При выстреле нижняя челюсть разделяется на 2 части. Он применяется Сансом как в стандартном режиме, так и в синем.

Как изменить значение Fun?

ini нужно поменять значение fun=*число* на то же самое число. Обратите внимание: если у вас нет патча v1. 001, то в большинстве случаев fun придётся исправить, чтобы оно писалось с большой буквы ( Fun ).

Какой рост у фриск?

Фриск/Чара(Кара):1,22 м.

Что будет если ввести имя Чара в Андертейл?

Frisk (フリスク) — помимо пользовательского ответа, это имя активирует Сложный режим.

Какая фамилия у фриск?

Российская эстрадная певица, киноактриса Жанна Владимировна Фриске (настоящая фамилия Копылова) родилась 8 июля 1974 года в Москве.

Какого пола фриск и Чара?

Фриск и Чара мужского пола, но и при этом женского.

Сколько лет фриск из Андертейл?

2210 лет. Это самый загадочный персонаж.

Epic!Sans is a very important character mainly due to his intelligence, however, his power does not go unnoticed not only making him a great attack/defender but team leader. This is Epic from the reboot/new timeline.

Role and Rank[]

Epic!Sans is a vital key in Team Hope, he is the lead scientist and apart of Team Epic which is an inner special team he has created with Core, his power makes him a great defender however if needed he can easily attack and blast through many lower forces of Team Void. He was also the main inventor for The Multiversal Portal on Team Hope’s side.

Personality[]

He loves to say «Bruh» often, occasionally replacing words with it. He is generally lazy and casual, similar to classic Sans. He gave himself the title of «Epic!Sans» just because it sounds cool. If in the right conditions, he can become a nerd comparable to that of Alphys. Epic! Sans tends to be a huge flirt to anyone he finds cute. Whenever he’s around his best friend Cross (From Xtale), he often engages in meme related antics.

When the situation calls, he can be serious and shows uncharacteristic maturity when doing so, and he isn’t the kind of person who easily forgives, especially when he’s betrayed. He’ll fight for his friends even at the cost of his life if need be.

He had a dark period towards the beginning of Team Hope due to the intense amount of stress he was under but that ended after a while, he is still friendly as he always his, but he has had his maturity slightly slip into his base personality, yet not an noticable amount daily.

Appearance[]

Epic! Sans wears a black and purple long-tailed trench coat that has a Half-Soul and white ribbon on its back. He wears black gloves that allow his fingers to show. For his bottoms, he wears black striped pants that are tucked into his boots.

Most of the time, the left socket where his scar is will be empty, but a magical purple eye will manifest when he’s emotionally stressed, focused, or trying to intimidate others.

Abilities[]

Epic Blasters[]

These are similar to gasterblasters, however, more epic and destructive by much more. Because these blasters were easily able trees in snowdin and nearly destroyed new home, yet his power has only grown since that time. He is also able to utilize the energy from these blasters in many ways like…kicking it or…forming a ability similar to the anime character, Naruto Uzumaki’s, Rasengan. On top of this the blasters be combined to fire one massive sized beam that is incredibly powerful, despite its unknown power as even his regular blasters have the power of a mini-nuke

Bone Magic & Manipulation[]

Similar to Classic he can summon bones suddenly out of surfaces, however these can be abundant in size and faster

Blue Magic[]

This is similar to Classic’s blue soul mode as it allows him to forcibly move and slam around a soul, however he can also teleport the soul

Strong Telekinesis[]

Epic does have telekinesis and can slam them around rapidly and cause loads of physical or collateral damage, yet this power only grows stronger for a user in blue mode as now he can do it without even moving his hands

Magic Absorption[]

Through the holes in his hand, Epic! Sans is able to absorb magical blasts, such as blasts from his own Epic Blasters. Then, he is able to fire back the energy he obtained in a beam. It also seems that it empowers the energy it obtains. He often uses this in a way similar to the anime character, Goku aka Kakarot’s, Kamehameha.

Karmic Retribution..?[]

Comparative to Classic Sans, Epic! Sans has the ability to place poison on his victim. Whether or not this is Karmic Retribution or not is unknown.

Immortality..?[]

Due to his magic eye, he is unable to die as long as he has it. If you are able to kill him, he will always be back in an instant. Until the eye is taken, Epic! Sans cannot truly die. The eye itself cannot be destroyed. Only one person is actually able to take his eye (Epic!Gaster)

Skills and Traits[]

Enchanted Agility, Stamina, and Speed[]
Very Creative[]
Over 20 years of battle experience[]
Skilled combatant[]
The Power Of Memes[]
Rubber Chicken…?[]

Epic!Sans is a very important character mainly due to his intelligence, however, his power does not go unnoticed not only making him a great attack/defender but team leader. This is Epic from the reboot/new timeline.

Role and Rank[]

Epic!Sans is a vital key in Team Hope, he is the lead scientist and apart of Team Epic which is an inner special team he has created with Core, his power makes him a great defender however if needed he can easily attack and blast through many lower forces of Team Void. He was also the main inventor for The Multiversal Portal on Team Hope’s side.

Personality[]

He loves to say «Bruh» often, occasionally replacing words with it. He is generally lazy and casual, similar to classic Sans. He gave himself the title of «Epic!Sans» just because it sounds cool. If in the right conditions, he can become a nerd comparable to that of Alphys. Epic! Sans tends to be a huge flirt to anyone he finds cute. Whenever he’s around his best friend Cross (From Xtale), he often engages in meme related antics.

When the situation calls, he can be serious and shows uncharacteristic maturity when doing so, and he isn’t the kind of person who easily forgives, especially when he’s betrayed. He’ll fight for his friends even at the cost of his life if need be.

He had a dark period towards the beginning of Team Hope due to the intense amount of stress he was under but that ended after a while, he is still friendly as he always his, but he has had his maturity slightly slip into his base personality, yet not an noticable amount daily.

Appearance[]

Epic! Sans wears a black and purple long-tailed trench coat that has a Half-Soul and white ribbon on its back. He wears black gloves that allow his fingers to show. For his bottoms, he wears black striped pants that are tucked into his boots.

Most of the time, the left socket where his scar is will be empty, but a magical purple eye will manifest when he’s emotionally stressed, focused, or trying to intimidate others.

Abilities[]

Epic Blasters[]

These are similar to gasterblasters, however, more epic and destructive by much more. Because these blasters were easily able trees in snowdin and nearly destroyed new home, yet his power has only grown since that time. He is also able to utilize the energy from these blasters in many ways like…kicking it or…forming a ability similar to the anime character, Naruto Uzumaki’s, Rasengan. On top of this the blasters be combined to fire one massive sized beam that is incredibly powerful, despite its unknown power as even his regular blasters have the power of a mini-nuke

Bone Magic & Manipulation[]

Similar to Classic he can summon bones suddenly out of surfaces, however these can be abundant in size and faster

Blue Magic[]

This is similar to Classic’s blue soul mode as it allows him to forcibly move and slam around a soul, however he can also teleport the soul

Strong Telekinesis[]

Epic does have telekinesis and can slam them around rapidly and cause loads of physical or collateral damage, yet this power only grows stronger for a user in blue mode as now he can do it without even moving his hands

Magic Absorption[]

Through the holes in his hand, Epic! Sans is able to absorb magical blasts, such as blasts from his own Epic Blasters. Then, he is able to fire back the energy he obtained in a beam. It also seems that it empowers the energy it obtains. He often uses this in a way similar to the anime character, Goku aka Kakarot’s, Kamehameha.

Karmic Retribution..?[]

Comparative to Classic Sans, Epic! Sans has the ability to place poison on his victim. Whether or not this is Karmic Retribution or not is unknown.

Immortality..?[]

Due to his magic eye, he is unable to die as long as he has it. If you are able to kill him, he will always be back in an instant. Until the eye is taken, Epic! Sans cannot truly die. The eye itself cannot be destroyed. Only one person is actually able to take his eye (Epic!Gaster)

Skills and Traits[]

Enchanted Agility, Stamina, and Speed[]
Very Creative[]
Over 20 years of battle experience[]
Skilled combatant[]
The Power Of Memes[]
Rubber Chicken…?[]

Обновлено: 14.02.2023

Пришло время ответить на интересующий Вас вопрос: «Когда следующий вызов?». На самом деле, не скоро, за спойлер прошу прощения.

*Фотография для привлечения внимания*

Начну, пожалуй, с того, что эту группу я создавал чисто ради смеха. То есть, я брал вызовы из интернета, переводил, но это всё было сделано в качестве шутки. Ведь все мы прекрасно знаем о том, что никаких персонажей из игры «Undertale» не существует, что уж говорить про вызов духов.
Показать полностью.

Может кто-то из Вас скажет: «У меня получилось/я чуть не умер от страха/это сработало». Мне кажется, что это обычное самовнушение. Прочитав все эти способы, Вы просто могли поверить этой информации и проявить фантазию во время вызова. Скажем так, это достоверный факт.

На последок. Вместо того, чтобы ждать очередной пост про вызов какого-нибудь персонажа, идите учить уроки. Не тратьте время попусту, лучше оставьте это время на саморазвитие, на получение каких-нибудь знаний.

Я не ожидал того, что в группе будет столько народу. Конечно же, я очень благодарен Вам за это, но Вам не стоит этого делать..

DELETED

Ну что ж, давайте теперь в комментариях ныть о том, что вы верите в это и т.д.

Рома Штайгер

DELETED

Вызовы духов из Undertale, я просто так сказала. потому что мне хочется в это верить.

Вызовы духов из Undertale запись закреплена

*Вызов Санса из Horrortale*

*Вызов*
Показать полностью.
Понадобится:
— Собственная кровь
— Собственные слезы
— Простая свеча
— Топор

* Зажгите свечу, возьмите топор и капните туда 5 капель крови и 5 капель своих слез.
* После этого произнесите 5 раз фразу: «Санс приди и мою душу забери».
* Направляйтесь домой. Если же на следующий день не будет топора, то сразу же начинайте бежать. Ведь Санс может отрубить вам руку.
* Если же топор остался но на нем написано число Сатаны (666) или же другие цифры, то не вздумайте звонить по этому номеру. Он не должен знать ваш номер.
* Что бы он ушел, нужно молчать целые сутки. Лишь перед снов скажите десять раз «Санс уйди и меня не трогай, я твой брат».

DELETED

Алёна Березина

Напишите вызов найтмер санса или как с ним подружиться
Подружиться с каким либо персонажем будет сложно. На счет вызова, не знаю, но попытаюсь найти.

Вызовы духов из Undertale запись закреплена

*Вызов*
Показать полностью.
Понадобится:
— Простой лист бумаги
— Чёрный фломастер
— Ножницы
— Тёмная комната

* Данный вызов стоит выполнять одному в тёмное время суток. На листе бумаги чёрным фломатером нарисуйте череп Санса и его улыбку.
* Возьмите ножницы и вырежьте череп по контуру. У вас дол должна получиться маска, которую вы должны положить на пол.
* Скажите 3 раза фразу: «Санс приди». Подождите некоторое время и скажите 3 раза: «Санс, если ты здесь, то дай мне знак».
* Возможно, что после данного действия ничего не произойдёт. Но если после этого у Вас слышны шорохи, постукивания или даже у вас что-то упадёт — значит Санс пришёл. Дальнейшие действия будут зависеть только от вас.

DELETED

Вызов выполняется в одиночку и отзыв сюда не прилагается. Выход ищите сами.

Настя Шкипина

Настя Шкипина

Анастасия Чиглинцева

Вызовы духов из Undertale, а нужно рисовать глаза? И если он ну будит сражаться то сказать что у.р. Маленький, и не надо в бой? Или пощадить?

Лиза Фустасова

Вызовы духов из Undertale запись закреплена

*Вызов*
Показать полностью.
Понадобится:
— Кусочек шоколада
— Нож
— Сердце сделанное из бумаги
— Желательное время суток для вызова: Ночь
— Место вызова: затемненная комната.

* Положите на стол кусочек шоколада, бумажное сердце и нож.
* Говорите фразу «Чара приди» 5 раз.
* Теперь нужно спрятаться в другой комнате и подождать несколько минут. За это время вы можете слышать разные шорохи, звуки чьих-то шагов, смех, голос. Но ни в коем случае не выходите и не показывайтесь на вид.
* Когда пройдёт 5 минут или шорохи прекратятся, можете выходить из комнаты и идти к столу.
* Если из стола исчез шоколад и сердце, или что-то из этого, то значит Чара добрая.
* Если же сердце будет разорвано на части, а нож исчезнет, немедленно бегите прятаться от этого духа.
* Сидите в комнате на протяжении 5 минут и за это время скажите «Чара уйди» несколько раз, что бы отозвать её.
* После этого, желательно нож промыть кипяченной водой. А если у вас кусок шоколада остался на столе, то его, желательно, выбросить.

Где находится Гастер?

Гастера невозможно найти в игре. Так что вам придется постараться и взломать файлы игры, что бы повидаться с ним. Его можно найти в комнате 269, в которую можно попасть с комнаты 268, из двери, что находится между сыром и телескопом Санса.

Сколько лет альфис?

Ему 2600 лет. После убийства Азриэля Альфис создает робота-убийцу.

Содержание

Где живёт Санс?

Сколько атак у Санса?

Санс является финальным боссом пути Геноцида. Среди игроков он считается самым трудным врагом в игре, несмотря на то, что при осмотре игра называет его «самым лёгким противником» (так как у него всего лишь 1 атака и 1 защита).

Что будет если ввести имя Чара в Андертейл?

Frisk (フリスク) — помимо пользовательского ответа, это имя активирует Сложный режим.

Меттатон

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?

Сколько ХП у Санса?

Если судить по битве в конце геноцида, то у санса около 10 миллионов хп, тк финальная атака наносить ему 9 999 999 урона, и при этом 1 еденица хп у него еще остается.

Какой рост у фриск?

Когда день рождения у Санса?

Эпик Санс родился 15 января 2002 года.

Меттатон EX

Локация

Отношения

Напстаблук (кузен)
Альфис (создатель тела)
Бургерпентс (работник)
Безумный Манекен (кузен)
Манекен (возможный кузен)
Шайрена (подруга)

Лейтмотив

Получаемый EXP

Действия

Какая фамилия у фриск?

Российская эстрадная певица, киноактриса Жанна Владимировна Фриске (настоящая фамилия Копылова) родилась 8 июля 1974 года в Москве.

Кто такой в д Гастер?

Что означает имя Санса?

Где живет Андайн в Undertale?

Дом Андайн — это место жительства Андайн. Он находится в Водопаде, слева от дома Напстаблука.

Отношения

Протагонист

Первоначально, Меттатон, под воздействием заданного ему указа, активно отталкивал протагониста, ошибочно возненавидев людей до глубины души и подумав, что ему нужно убивать их. Это можно доказать его поступками, однако, Меттатон упоминает свою любовь к людям, хоть и продолжает вступать против протагониста, на своих собственных намерениях взять его душу и помешать разжиганию новой войны Асгором. Однако, после боя, он был уверен, что протагонист достаточно силён, чтобы самому помешать Асгору.

Альфис

Первоначально Меттатон был связан их общим интересом в человеческой культуре, и он благодарен Альфис за создание его физического тела. Вскоре, после получения тела, он часто принижал её интересы и саму Альфис. Однако, он должен был подыгрывать плану Альфис, чтобы исполнять роль робота-убийцы, и в конечном итоге прийти к собственному плану, связанному с протагонистом. Кроме этого, в конце Нейтрального пути (если ему дали роль короля), он высказывает свои сожаления по поводу своей грубости к Альфис и даже поставил памятник в её честь.

Напстаблук

Перед тем, как Меттатон обрёл своё тело, он был кузеном Напстаблука, помогал ему с фермой улиток и жил по соседству с ним. Они были особенно близки, настолько, что Меттатон и в самом деле говорил, что никогда бы не ушёл от него, и называл его Блуки (это его характерная черта). Хотя он с тех пор ушёл в славу, безусловно, он заботится о своём двоюродном брате, ведь на его лице было видно раскаяние, когда Напстаблук позвонил в программу, чтобы высказать свою признательность за это шоу, несмотря и на то, что он ушёл. Как только Меттатон обрёл вечное тело, он сразу же взял с собой в путешествие двоюродного брата, и поэтому они могли быть вместе.

Сколько Оз у Санса?

Как победить безумного манекена в Андертейл?

Первую фазу Безумного Манекена можно пройти, лишь маневрируя своей душой так, чтобы магические снаряды обычных манекенов попадали в самого Безумного Манекена. Это необходимо, чтобы был прогресс в битве. Бой же с робо-манекенами является пошаговым и продолжается независимо от попаданий по Безумному Манекену.

Меттатон

* Эта статья является избранной.
* Она одна из самых полных и информативных на вики.

* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?

Сколько лет сансу?

Так что смело могу сказать, что Сансу 28 лет!

Как выглядит Гастер бластер?

Бластер выглядит как череп собаковидного или драконоподобного существа, стреляющий изо рта лучами лазеров. При выстреле нижняя челюсть разделяется на 2 части. Он применяется Сансом как в стандартном режиме, так и в синем.

Меттатон

Известный как

Локация

Отношения

Напстаблук (кузен)
Альфис (создатель тела)
Бургерпентс (работник)
Безумный Манекен (кузен)
Манекен (возможный кузен)
Шайрена (подруга)

Лейтмотив

Действия

Заплакать (Викторина), Закричать/Жёлтый (Подвал), Гореть/Переключить (Ядро)

Описание

Внешность

Изначальная форма

Изначально Меттатон имеет форму прямоугольного серого ящика со светящимися ячейками на лицевой панели, которые могут менять цвет в зависимости от производимых действий и выражаемых им эмоций. Вдоль нижней части его тела имеются четыре циферблата или кнопки, а ниже нога, на конце которой расположено колесо. У него есть две сегментированные руки, на конце которых надеты белые перчатки.

Меттатон ЕХ

После того, как в Истинном Пацифистском или Нейтральном пути Альфис скажет игроку нажать на рычажок сзади Меттатона, он превращается в Меттатона ЕХ (в русификаторе «Меттатон ЭКС») — это новое тело, которое он попросил специально у Альфис. При этом ЕХ-версия имеет форму андроида, с чёрными волосами и чёлкой, закрывающей правый глаз. У него белое лицо с роботизированными панелями ниже левого глаза, длинные ноги, в открытом мире узкая талия и широкие наплечники. Носит розовые сапоги на каблуках. На груди имеется розовая пластина, с динамиком на правой стороне. Вместо талии у него прозрачный контейнер с душой внутри, которую он может выпускать наружу. Во время боя он часто принимает всё более и более откровенные позы и двигается всё быстрее и быстрее.

Меттатон NEO

Если протагонист проходит игру путём Геноцида, Меттатон трансформируется в Меттатона NEO (в русификаторе «Меттатон НЕО»), имеющего сходство с Меттатоном ЕХ, но с более боевым дизайном.

Его обличье имеет острые и увеличенные наплечники, вместо правой руки у него пушка. Волосы на голове выглядят более острыми, в то время как правая часть лица становится чёрной с белым глазом. От наплечников идут крылья. Форма души на талии указывает вверх, а также есть форма сердца, выгравированная на его груди, как и у Бессмертной Андайн.

Несмотря на эту форму, Меттатон легко побеждается игроком, так как увлёкшись вооружением робота, Альфис совершенно забыла о прочной броне.

Встреча с Меттатоном NEO является крайней точкой, после которой уже невозможно изменить выбранный вами путь (возвращение на Нейтральный путь или продолжение пути Геноцида).

Голос

Личность

Меттатон — это уверенный в себе, харизматичный и очаровательный телеведущий, который любит драму, экшен и насилие. Он живёт ради рейтингов и обожает выступать на сцене. Он не любит совершать ошибки и тратит много времени на свои шоу по избиению «ненавистных врагов». Время от времени, он показывает довольно-таки поверхностную признательность за своё существование. Однако, хоть он и выглядит, как самовлюблённая личность, он, казалось бы, заботится о положительном влиянии его шоу на жителей всего Подземелья. Один из звонков фанатов — звонок Напстаблука, во время него Меттатон хочет что-то сказать, но не успевает, после чего решает взять другой звонок.

Как изменить значение Fun?

Кто такая фриск из Андертейл?

Frisk) — это главный персонаж, за которого вы играете. Его имя вы узнаете только во время прохождения Истинного Пацифистского пути. Фриск является одним из восьми людей, которые попали в Подземелье через гору Эботт. В игре вам предстоит сопроводить протагониста в этом приключении и выбраться из Подземелья.

Меттатон NEO

Локация

Лейтмотив

Получаемый EXP

Меттатон (англ. Mettaton) — робот, сделанный Альфис для развлечения жителей Подземелья. Является четвёртым боссом в игре и боссом Хотленда и Ядра.

Меттатон

Известный как

Локация

Отношения

Напстаблук (кузен)
Альфис (создатель тела)
Бургерпентс (работник)
Безумный Манекен (кузен)
Манекен (возможный кузен)
Шайрена (подруга)

Лейтмотив

Действия

Заплакать (Викторина), Закричать/Жёлтый (Подвал), Гореть/Переключить (Ядро)

В бою

В бою

Содержание

Как пройти бой с Андайн?

Для того, чтобы мирно победить в бою, необходимо убежать от неё, что можно сделать только в красном режиме. После этого, пока Андайн не настигла протагониста, нужно успеть сбежать в пещеру. Затем нужно пройти по пещере в Хотленд и перейти через мост.

Меттатон EX

Локация

Отношения

Напстаблук (кузен)
Альфис (создатель тела)
Бургерпентс (работник)
Безумный Манекен (кузен)
Манекен (возможный кузен)
Шайрена (подруга)

Лейтмотив

Получаемый EXP

Действия

Описание

Внешность

Изначальная форма

Изначально Меттатон имеет форму прямоугольного серого ящика со светящимися ячейками на лицевой панели, которые могут менять цвет в зависимости от производимых действий и выражаемых им эмоций. Вдоль нижней части его тела имеются четыре циферблата или кнопки, а ниже нога, на конце которой расположено колесо. У него есть две сегментированные руки, на конце которых надеты белые перчатки.

Меттатон ЕХ

После того, как в Истинном Пацифистском или Нейтральном пути Альфис скажет игроку нажать на рычажок сзади Меттатона, он превращается в Меттатона ЕХ (в русификаторе «Меттатон ЭКС») — это новое тело, которое он попросил специально у Альфис. При этом ЕХ-версия имеет форму андроида, с чёрными волосами и чёлкой, закрывающей правый глаз. У него белое лицо с роботизированными панелями ниже левого глаза, длинные ноги, в открытом мире узкая талия и широкие наплечники. Носит розовые сапоги на каблуках. На груди имеется розовая пластина, с динамиком на правой стороне. Вместо талии у него прозрачный контейнер с душой внутри, которую он может выпускать наружу. Во время боя он часто принимает всё более и более откровенные позы и двигается всё быстрее и быстрее.

Меттатон NEO

Если протагонист проходит игру путём Геноцида, Меттатон трансформируется в Меттатона NEO (в русификаторе «Меттатон НЕО»), имеющего сходство с Меттатоном ЕХ, но с более боевым дизайном.

Его обличье имеет острые и увеличенные наплечники, вместо правой руки у него пушка. Волосы на голове выглядят более острыми, в то время как правая часть лица становится чёрной с белым глазом. От наплечников идут крылья. Форма души на талии указывает вверх, а также есть форма сердца, выгравированная на его груди, как и у Бессмертной Андайн.

Несмотря на эту форму, Меттатон легко побеждается игроком, так как увлёкшись вооружением робота, Альфис совершенно забыла о прочной броне.

Встреча с Меттатоном NEO является крайней точкой, после которой уже невозможно изменить выбранный вами путь (возвращение на Нейтральный путь или продолжение пути Геноцида).

Голос

Личность

Меттатон — это уверенный в себе, харизматичный и очаровательный телеведущий, который любит драму, экшен и насилие. Он живёт ради рейтингов и обожает выступать на сцене. Он не любит совершать ошибки и тратит много времени на свои шоу по избиению «ненавистных врагов». Время от времени, он показывает довольно-таки поверхностную признательность за своё существование. Однако, хоть он и выглядит, как самовлюблённая личность, он, казалось бы, заботится о положительном влиянии его шоу на жителей всего Подземелья. Один из звонков фанатов — звонок Напстаблука, во время него Меттатон хочет что-то сказать, но не успевает, после чего решает взять другой звонок.

Как вызвать Меттатона?

После того, как в Истинном Пацифистском или Нейтральном пути Альфис скажет игроку нажать на рычажок сзади Меттатона, он превращается в Меттатона ЕХ (в русификаторе «Меттатон ЭКС») — это новое тело, которое он попросил специально у Альфис.

Что любит Санс?

Санс — очень непринуждённая личность. Он любит поспать, что и делает во время перерывов на работе. Известен своими шутками, которые очень не любит его брат — Папирус.

Где найти пуанты в Андертейл?

Балетки (англ. Ballet Shoes) (в русификаторе «Пуанты») — оружие, которое можно найти в кустах на территории Водопада.

История

Нейтральный путь

Когда протагонист встречает Альфис в Лаборатории, она предупреждает его об изобретённой ею машине — Меттатоне. Альфис описывает его, как робота, который был создан, чтобы стать звездой телевидения, но в конечном итоге приобрёл функции боя, не присущие человеку (видимо, чтобы Асгор обратил на него и Альфис внимание).

Сразу же после данного предупреждения, Меттатон вламывается через стену (взаимодействуя с дырой, можно заметить, что он был лишь в нескольких футах отсюда, что показывает, что робот лежал в ожидании прихода протагониста) и силой затаскивает главного героя в смертельное шоу-викторину.

Позже, пока протагонист путешествует по Хотленду, Меттатон вылавливает его в смертельные стилизации различных медиажанров.

Шоу-викторина

Меттатон задаёт ряд различных вопросов, на которые нужно ответить правильно в течении нескольких секунд (по идее, за 30 секунд, но это число уменьшается примерно за две цифры в секунду, давая лишь 15 секунд для ответа). Если ответить неправильно, или не ответить в течении данного времени, Меттатон ударяет током душу протагониста, причиняя очень высокий урон и понижая уровень здоровья главного героя. Справа, Альфис будет давать подсказки жестами; понимая это, Меттатон решает унизить её, задавая вопросы, связанные с её безответными любовными чувствами. В конечном итоге, Меттатон уходит, объясняя это тем, что шоу утеряло всё своё драматическое напряжение.

«Готовим с роботом-убийцей!»

Это кулинарное шоу, в котором Меттатон готовит торт, основным ингредиентом которого является человеческая душа. Альфис звонит и говорит, что некоторые зрители могут быть вегетарианцами, пытаясь предотвратить добавление души протагониста в качестве основного ингредиента. Так что вместо этого Меттатон указывает на замену, находящуюся на шкафу вдалеке.

Однако, шкаф начинает подниматься от уровня пола с быстрыми темпами, что заставляет протагониста использовать реактивную функцию, которую Альфис установила на его телефон, чтобы высоко взлететь и достать замену за несколько секунд, данные Меттатоном. Если главному герою удаётся сделать это в течение данного времени, Меттатон сообщает, что он в это же время успел испечь торт. Если не удаётся, то Меттатон неожиданно заявляет, что шоу находится на рекламной паузе, а потому нет смысла убивать протагониста, так как зрителей нет. Так или иначе, он добавляет, что был обманут Альфис. Взаимодействуя с заменителем после данного столкновения, показывается, что жестяная банка всё равно прилипла к столу, и поэтому, как бы то ни было, главный герой всё равно не сумел бы достать заменитель.

Второстепенно подходит сегмент перерыва новостей, в котором Меттатон просит протагониста сделать отчёт об одном из предметов в комнате, превращённых в скрытые Меттатоном бомбы. Затем Меттатон разбрасывает все бомбы вокруг данной территории, что заставляет главного героя найти и обезвредить все бомбы с помощью одной установки телефона Альфис, пока большая бомба в самом центре комнаты не взорвётся. Если главному герою удалось вовремя обезвредить все бомбы, Меттатон объявляет, что через две секунды взорвётся самая главная бомба. Если главный герой не обезвредил их за десять секунд, время значительно замедляется. Независимо от количества обезвреженных бомб, Альфис забирает управление большой бомбой с помощью «хакерских навыков» и обезвреживает её сама.

Мюзикл

Затем Меттатон берёт протагониста в мюзикл, в котором поёт о забытой любви между ним и главным героем, как между монстром и человеком. Он говорит, как же грустно, что герой должен быть отправлен в темницу, при этом открывается люк в комнату с цветными плитками. Меттатон начинает объяснять правила головоломки, но потом говорит, что Вы видели эту головоломку сто комнат назад. Меттатон даёт знать, что протагонист должен пройти по цветным плитам за данное время, иначе он сгорит в огнях, что находятся по сторонам. Если протагонисту удаётся пройти, Меттатон убирает огни, «зная», что Альфис всё равно сделала бы так же. Если не удаётся, то огни подходят близко к главному герою, пока Альфис не отключает их. Если протагонист наступил на зелёную плитку, Меттатон напоминает, что эта плитка вызывает монстра, которым будет являться сам Меттатон. Если не наступил, Меттатон повторно скажет «хорошо», признавая, что тот не наступал на зелёную плитку, однако всё равно сразится с ним.

После загадки с плитками, Меттатон продолжает тянуть за собой протагониста. Однако, у Альфис есть установка на телефоне, которую она дала главному герою. Эта жёлтая кнопка активирует такой же режим души и позволяет стрелять в Меттатона, который, потерпев поражение, убегает.

Столкновения в Ядре

Достигнув конца Ядра, протагонист вновь сталкивается с Меттатоном. Однако, в этот раз обнаруживается, что Меттатон переделал Ядро и взял монстров, чтобы попытаться на законном основании убить главного героя. Он заявляет, что Альфис придумала грандиозный план, по которому встревает в путь протагониста, так как он ей очень сильно нравится, и она хочет чувствовать себя важнее, помогая ему. Все прошлые угрозы были полностью фальшивыми и «предсказуемыми» розыгрышами, придуманными Альфис, чтобы она смогла содействовать в качестве помощника главному герою; она планирует вмешаться в бой между Меттатоном и протагонистом, обезвредив его, и этим показавшись им героиней. Однако, в этот раз, у Меттатона есть план, который помешал бы содействию Альфис; по нему он мог бы по-настоящему сразиться с протагонистом, закрыв дверь от Альфис, чтобы та не помешала. Он объясняет это тем, что хочет взять душу главного героя, с помощью которой мог бы покинуть Подземелье и стать супер-звездой на Поверхности. Таким образом, Асгор не сможет разрушить Барьер с целью возобновления войны монстров и людей, что повлияло бы на просмотры.

Меттатон ЕХ

Меттатон атакует игрока в своей стандартной форме, но при помощи совета от Альфис, игрок заставляет Меттатона развернуться, чтобы можно было щёлкнуть переключателем на спине робота. Это меняет форму Меттатона на версию ЕХ и даёт старт настоящему шоу. При получении урона, использовании вещей популярных брендов или с помощью действий, игрок может поднимать рейтинг «Шоу». При достижении планки в 12.000 (или в 10.000, если у Меттатона отвалились конечности), шоу прерывается. К удивлению Меттатона, это событие набирает наибольшее количество рейтинга, и он начинает принимать звонки от зрителей. Несколько абонентов, первым из которых является Напстаблук, убеждают робота в его ценности в жизни Подземелья, и то, что порой это единственное, что есть в жизни у жителей. Сильно тронутый словами зрителей, Меттатон решает остаться в Подземелье, а также убеждает игрока, что он достаточно силён для победы над Асгором.

Если Меттатона ЕХ убить, в мире он возвращается в свою обычную форму Меттатона, на которой видно причинённый урон. Обследование его тела даёт описание: «Полностью разгромлено».

Таинственный ключ

Если игрок покупает Таинственный ключ у Брэтти и Кэтти, то он может войти в дом, находящийся справа от дома Напстаблука, где, при помощи дневников, объясняется, что Меттатон является двоюродным братом Напстаблука: после того, как один из членов семьи ушёл, чтобы стать манекеном (это может быть отсылка как на Манекена, так и на Безумного Манекена), остались только Напстаблук и Меттатон. Однажды последний встречает Альфис на собрании своего фан-клуба людей, на который только Альфис и пришла. Они становятся друзьями, и однажды королевская учёная показывает Меттатону-призраку наброски для его нового тела. Тот не смог устоять перед соблазном и покидает своего кузена Напстаблука, вселившись в новую оболочку робота.

Впервые игрок видит Меттатона в Сноудине, как машину для пазлов, созданную Альфис и используемую Папирусом. В этот раз машина не выдерживает нагрузки и «ломается», открывая путь игроку.

Истинный Пацифистский путь

В Реальной лаборатории игрок может найти записи о том, что Альфис опасается того, что Меттатон больше не заговорит с ней, после помещения в новое тело.

В конце игры, когда все ключевые монстры объединяются до вмешательства Флауи, Меттатон ЕХ указывает своей ногой с правой стороны экрана на Альфис и Андайн и говорит, что они уже должны поцеловаться, так как этого жаждет вся публика.

После победы над Азриэлем, если игрок возвращается в Водопад, прежде чем покинуть Новый дом, Меттатон будет стоять снаружи дома Напстаблука, используя последнего как звуковой микшер, и Шайрену в качестве резерва. В титрах его показывают выступающим на гастролях, использующего свою оригинальную форму в сочетании с ногами ЕХ-версии.

Путь Геноцида

Меттатон появляется, едва только игрок достигает дома Альфис, дабы сказать игроку, что он не будет с ним сражаться. Позже он появляется в той же области, трансформируясь в NEO-форму и утверждая, что его главной целью всё ещё остаётся борьба с людьми. Несмотря на довольно внушительное обличье, Меттатон не сможет атаковать игрока. Если его проверить, пощадить или использовать предметы, это ни к чему не приведёт. После убийства Меттатона, у игрока будет ровно 50.000 EXP, а LV станет равным 19. (Даже если при помощи редактирования файлов поставить LV 20, он понизится до 19)

Путь Геноцида будет продолжаться, если Меттатон NEO будет убит, как и все монстры Хотленда/Ядра.

Если игрок убил не всех монстров в Хотленд/Ядре, то Меттатон укажет на то, что у игрока нет умысла убивать, что он не является «абсолютным злом» и пропускает. Таким способом прохождение меняется с геноцидного на нейтральное, а в конце будет звонок от Альфис, которая заменит Санса.

Меттатон NEO

Локация

Лейтмотив

Получаемый EXP

Меттатон (англ. Mettaton) — робот, сделанный Альфис для развлечения жителей Подземелья. Является четвёртым боссом в игре и боссом Хотленда и Ядра.

Отношения

Протагонист

Первоначально, Меттатон, под воздействием заданного ему указа, активно отталкивал протагониста, ошибочно возненавидев людей до глубины души и подумав, что ему нужно убивать их. Это можно доказать его поступками, однако, Меттатон упоминает свою любовь к людям, хоть и продолжает вступать против протагониста, на своих собственных намерениях взять его душу и помешать разжиганию новой войны Асгором. Однако, после боя, он был уверен, что протагонист достаточно силён, чтобы самому помешать Асгору.

Альфис

Первоначально Меттатон был связан их общим интересом в человеческой культуре, и он благодарен Альфис за создание его физического тела. Вскоре, после получения тела, он часто принижал её интересы и саму Альфис. Однако, он должен был подыгрывать плану Альфис, чтобы исполнять роль робота-убийцы, и в конечном итоге прийти к собственному плану, связанному с протагонистом. Кроме этого, в конце Нейтрального пути (если ему дали роль короля), он высказывает свои сожаления по поводу своей грубости к Альфис и даже поставил памятник в её честь.

Напстаблук

Перед тем, как Меттатон обрёл своё тело, он был кузеном Напстаблука, помогал ему с фермой улиток и жил по соседству с ним. Они были особенно близки, настолько, что Меттатон и в самом деле говорил, что никогда бы не ушёл от него, и называл его Блуки (это его характерная черта). Хотя он с тех пор ушёл в славу, безусловно, он заботится о своём двоюродном брате, ведь на его лице было видно раскаяние, когда Напстаблук позвонил в программу, чтобы высказать свою признательность за это шоу, несмотря и на то, что он ушёл. Как только Меттатон обрёл вечное тело, он сразу же взял с собой в путешествие двоюродного брата, и поэтому они могли быть вместе.

История

Нейтральный путь

Когда протагонист встречает Альфис в Лаборатории, она предупреждает его об изобретённой ею машине — Меттатоне. Альфис описывает его, как робота, который был создан, чтобы стать звездой телевидения, но в конечном итоге приобрёл функции боя, не присущие человеку (видимо, чтобы Асгор обратил на него и Альфис внимание).

Сразу же после данного предупреждения, Меттатон вламывается через стену (взаимодействуя с дырой, можно заметить, что он был лишь в нескольких футах отсюда, что показывает, что робот лежал в ожидании прихода протагониста) и силой затаскивает главного героя в смертельное шоу-викторину.

Позже, пока протагонист путешествует по Хотленду, Меттатон вылавливает его в смертельные стилизации различных медиажанров.

Шоу-викторина

Меттатон задаёт ряд различных вопросов, на которые нужно ответить правильно в течении нескольких секунд (по идее, за 30 секунд, но это число уменьшается примерно за две цифры в секунду, давая лишь 15 секунд для ответа). Если ответить неправильно, или не ответить в течении данного времени, Меттатон ударяет током душу протагониста, причиняя очень высокий урон и понижая уровень здоровья главного героя. Справа, Альфис будет давать подсказки жестами; понимая это, Меттатон решает унизить её, задавая вопросы, связанные с её безответными любовными чувствами. В конечном итоге, Меттатон уходит, объясняя это тем, что шоу утеряло всё своё драматическое напряжение.

«Готовим с роботом-убийцей!»

Это кулинарное шоу, в котором Меттатон готовит торт, основным ингредиентом которого является человеческая душа. Альфис звонит и говорит, что некоторые зрители могут быть вегетарианцами, пытаясь предотвратить добавление души протагониста в качестве основного ингредиента. Так что вместо этого Меттатон указывает на замену, находящуюся на шкафу вдалеке.

Однако, шкаф начинает подниматься от уровня пола с быстрыми темпами, что заставляет протагониста использовать реактивную функцию, которую Альфис установила на его телефон, чтобы высоко взлететь и достать замену за несколько секунд, данные Меттатоном. Если главному герою удаётся сделать это в течение данного времени, Меттатон сообщает, что он в это же время успел испечь торт. Если не удаётся, то Меттатон неожиданно заявляет, что шоу находится на рекламной паузе, а потому нет смысла убивать протагониста, так как зрителей нет. Так или иначе, он добавляет, что был обманут Альфис. Взаимодействуя с заменителем после данного столкновения, показывается, что жестяная банка всё равно прилипла к столу, и поэтому, как бы то ни было, главный герой всё равно не сумел бы достать заменитель.

Второстепенно подходит сегмент перерыва новостей, в котором Меттатон просит протагониста сделать отчёт об одном из предметов в комнате, превращённых в скрытые Меттатоном бомбы. Затем Меттатон разбрасывает все бомбы вокруг данной территории, что заставляет главного героя найти и обезвредить все бомбы с помощью одной установки телефона Альфис, пока большая бомба в самом центре комнаты не взорвётся. Если главному герою удалось вовремя обезвредить все бомбы, Меттатон объявляет, что через две секунды взорвётся самая главная бомба. Если главный герой не обезвредил их за десять секунд, время значительно замедляется. Независимо от количества обезвреженных бомб, Альфис забирает управление большой бомбой с помощью «хакерских навыков» и обезвреживает её сама.

Мюзикл

Затем Меттатон берёт протагониста в мюзикл, в котором поёт о забытой любви между ним и главным героем, как между монстром и человеком. Он говорит, как же грустно, что герой должен быть отправлен в темницу, при этом открывается люк в комнату с цветными плитками. Меттатон начинает объяснять правила головоломки, но потом говорит, что Вы видели эту головоломку сто комнат назад. Меттатон даёт знать, что протагонист должен пройти по цветным плитам за данное время, иначе он сгорит в огнях, что находятся по сторонам. Если протагонисту удаётся пройти, Меттатон убирает огни, «зная», что Альфис всё равно сделала бы так же. Если не удаётся, то огни подходят близко к главному герою, пока Альфис не отключает их. Если протагонист наступил на зелёную плитку, Меттатон напоминает, что эта плитка вызывает монстра, которым будет являться сам Меттатон. Если не наступил, Меттатон повторно скажет «хорошо», признавая, что тот не наступал на зелёную плитку, однако всё равно сразится с ним.

После загадки с плитками, Меттатон продолжает тянуть за собой протагониста. Однако, у Альфис есть установка на телефоне, которую она дала главному герою. Эта жёлтая кнопка активирует такой же режим души и позволяет стрелять в Меттатона, который, потерпев поражение, убегает.

Столкновения в Ядре

Достигнув конца Ядра, протагонист вновь сталкивается с Меттатоном. Однако, в этот раз обнаруживается, что Меттатон переделал Ядро и взял монстров, чтобы попытаться на законном основании убить главного героя. Он заявляет, что Альфис придумала грандиозный план, по которому встревает в путь протагониста, так как он ей очень сильно нравится, и она хочет чувствовать себя важнее, помогая ему. Все прошлые угрозы были полностью фальшивыми и «предсказуемыми» розыгрышами, придуманными Альфис, чтобы она смогла содействовать в качестве помощника главному герою; она планирует вмешаться в бой между Меттатоном и протагонистом, обезвредив его, и этим показавшись им героиней. Однако, в этот раз, у Меттатона есть план, который помешал бы содействию Альфис; по нему он мог бы по-настоящему сразиться с протагонистом, закрыв дверь от Альфис, чтобы та не помешала. Он объясняет это тем, что хочет взять душу главного героя, с помощью которой мог бы покинуть Подземелье и стать супер-звездой на Поверхности. Таким образом, Асгор не сможет разрушить Барьер с целью возобновления войны монстров и людей, что повлияло бы на просмотры.

Меттатон ЕХ

Меттатон атакует игрока в своей стандартной форме, но при помощи совета от Альфис, игрок заставляет Меттатона развернуться, чтобы можно было щёлкнуть переключателем на спине робота. Это меняет форму Меттатона на версию ЕХ и даёт старт настоящему шоу. При получении урона, использовании вещей популярных брендов или с помощью действий, игрок может поднимать рейтинг «Шоу». При достижении планки в 12.000 (или в 10.000, если у Меттатона отвалились конечности), шоу прерывается. К удивлению Меттатона, это событие набирает наибольшее количество рейтинга, и он начинает принимать звонки от зрителей. Несколько абонентов, первым из которых является Напстаблук, убеждают робота в его ценности в жизни Подземелья, и то, что порой это единственное, что есть в жизни у жителей. Сильно тронутый словами зрителей, Меттатон решает остаться в Подземелье, а также убеждает игрока, что он достаточно силён для победы над Асгором.

Если Меттатона ЕХ убить, в мире он возвращается в свою обычную форму Меттатона, на которой видно причинённый урон. Обследование его тела даёт описание: «Полностью разгромлено».

Таинственный ключ

Если игрок покупает Таинственный ключ у Брэтти и Кэтти, то он может войти в дом, находящийся справа от дома Напстаблука, где, при помощи дневников, объясняется, что Меттатон является двоюродным братом Напстаблука: после того, как один из членов семьи ушёл, чтобы стать манекеном (это может быть отсылка как на Манекена, так и на Безумного Манекена), остались только Напстаблук и Меттатон. Однажды последний встречает Альфис на собрании своего фан-клуба людей, на который только Альфис и пришла. Они становятся друзьями, и однажды королевская учёная показывает Меттатону-призраку наброски для его нового тела. Тот не смог устоять перед соблазном и покидает своего кузена Напстаблука, вселившись в новую оболочку робота.

Впервые игрок видит Меттатона в Сноудине, как машину для пазлов, созданную Альфис и используемую Папирусом. В этот раз машина не выдерживает нагрузки и «ломается», открывая путь игроку.

Истинный Пацифистский путь

В Реальной лаборатории игрок может найти записи о том, что Альфис опасается того, что Меттатон больше не заговорит с ней, после помещения в новое тело.

В конце игры, когда все ключевые монстры объединяются до вмешательства Флауи, Меттатон ЕХ указывает своей ногой с правой стороны экрана на Альфис и Андайн и говорит, что они уже должны поцеловаться, так как этого жаждет вся публика.

После победы над Азриэлем, если игрок возвращается в Водопад, прежде чем покинуть Новый дом, Меттатон будет стоять снаружи дома Напстаблука, используя последнего как звуковой микшер, и Шайрену в качестве резерва. В титрах его показывают выступающим на гастролях, использующего свою оригинальную форму в сочетании с ногами ЕХ-версии.

Путь Геноцида

Меттатон появляется, едва только игрок достигает дома Альфис, дабы сказать игроку, что он не будет с ним сражаться. Позже он появляется в той же области, трансформируясь в NEO-форму и утверждая, что его главной целью всё ещё остаётся борьба с людьми. Несмотря на довольно внушительное обличье, Меттатон не сможет атаковать игрока. Если его проверить, пощадить или использовать предметы, это ни к чему не приведёт. После убийства Меттатона, у игрока будет ровно 50.000 EXP, а LV станет равным 19. (Даже если при помощи редактирования файлов поставить LV 20, он понизится до 19)

Путь Геноцида будет продолжаться, если Меттатон NEO будет убит, как и все монстры Хотленда/Ядра.

Если игрок убил не всех монстров в Хотленд/Ядре, то Меттатон укажет на то, что у игрока нет умысла убивать, что он не является «абсолютным злом» и пропускает. Таким способом прохождение меняется с геноцидного на нейтральное, а в конце будет звонок от Альфис, которая заменит Санса.

Как выглядит Напстаблук?

Внешность Напстаблук выглядит как типичный призрак — чёрно-белый, с вытянутым длинным телом, двумя глазами и ртом, но с носом. После посещения Водопада на нём будут наушники, которые останутся до конца игры.

Как позвонить сансу?

Кратко про набор

Кто такая Андайн?

Андайн (англ. Undyne) — это монстр, с которым протагонист встречается в Водопаде, где она и живёт. Она является лидером Королевской гвардии и занимается отслеживанием людей. Является третьим боссом в игре и боссом Водопада.

Читайте также:

      

  • Что такое сглаз порчи в геншин
  •   

  • Как победить боло в shadow fight 3
  •   

  • Для чего нужен малахит в майнкрафте
  •   

  • Как вступить в фракцию в майнкрафт
  •   

  • Just cause 3 squalo x7 где найти

Санс (Sens). .
Телефонный код — + 33

Кратко про набор

C мобильного в Санс из России

+ 33 номер телефона

Из офиса в Санс из России

9 8 10 33 < номер телефона>

С стационарного или домашнего номера в Санс из России

8 10 33 < номер телефона>

Важные заметки при наборе номера

  • 8 — код выхода на межгородскую связь
  • 10 — код выхода на международную связь
  • 33 — международный телефонный код Франция
  • — телефонный код
  • 9 — как правило, данный код применятся для выхода на городскую связь

Как позвонить в Санс

С мобильного телефона из России в Санс

Способ набора:   8 10 33 номер абонента
  +33 номер абонента
Примеры:
  + 33 190955452
  8 10 33 190955452

С городского телефона из России в Санс

Способ набора:   8 10 33 номер абонента
  +7 10 33 номер абонента
Примеры:
  +7 10 33 6249904
  8 10 33 6249904
  8 10 33 937484200

Из офиса в России в Санс

Способ набора: 9 8 10 33 номер абонента
  9 8 10 33 номер абонента
Примеры:
  9 8 10 33 937484200
  9 8 10 33 190955452
  9 8 10 33 6249904

Plashka1.png Альтернативная непрерывность
Информация в данной статьей взята не из первоисточника, а из его альтернативных адаптаций, неканоничных относительно оригинала.

Tumblr 2d8dc907ae96ba1526a166db458a1d62 a29736bf 1280.png

Яяяясненько, ты жаждешь битвы! рискнёшь бро!? Давай посмотрим скольких очков пытки ты стоишь
~ Санс против Гастера

Имя: СансSans, «Эпик СансEpic Sans«, «Дядя СансUncle Sans«, «Профессор СансProfessor Sans»

Происхождение: Epictale/Underverse

Уровень сил: До 5-А

Пол: Мужской

Классификация: Монстр, скелет, уборщик, «Королевский учёный»

Возраст: 45 лет

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, магия, нечеловеческая физиология, телекинез, телепортация, гениальный интеллект (научный), манипуляции костями, духовный урон, манипуляции душами, манипуляции энергией, абсорбция (тип 3), брутальность, манипуляции пафосом, ловкость, меткость, аура (взрывная, устрашения, харизмы), троллинг, клоны (тип 4, 6, 7), манипуляции гравитацией, энергетические атаки, акаузальность (тип 2), экстрасенсорные восприятия (сенсор энергии), манипуляции энергией, регенерация (тип 8), воскрешение (тип 4), малый размер (тип 2), манипуляции животными, манипуляции приоритетом, сопротивляемость (магическая, духовная, энергетическая, физическая, температурная, взрывная, телекинезу, временная, манипуляции реальностью, причинностю, вероятностью, пространством, несуществованием)

Слабые стороны: Если Санс потеряет свой глаз, то он потеряет контроль над Бластер Гастерами. Если Санс уснёт, то во сне его будут ждать монстры, с которыми он должен постоянно сражаться, хотя он уже привык к ним

Разрушительный потенциал: До уровня планеты+ на пробой с магией, игнорирует прочность

Диапазон: Ближний бой, километры с магией, сотни километров с телепортацией

Прочность/защита: Уровень планеты, способен поглощать магические атаки до уровня планеты+

Скорость: По крайней мере сверхсветовая скорость боя и реакции, выше с телепортацией

Сила на подъём: Сотни тонн с телекинезом

Сила на удар: До уровня планеты на пробой в физическом плане

Выносливость: Сверхчеловеческая, трудно убить из-за мощной регенерации

Интеллект: Высокий

Боевые навыки: Высокие

Умения, навыки, таланты, атаки, техники, силы и способности

Undertale-фэндомы-Epictalecomic-epictale-3556286-1-1.jpg

МонстрСВЕТА— данное создание является одним из самых могущественных существ в мире, находящихся на ровне с человеческой рассой, разумеется сила и умения монстра, зависит полностью от него самого, в основном термин «Монстр» по людским пониманием, означает существо, полностью или частично не похожего на человека, что и правдо описывает всех монстров, также если не каждый, но большинство монстров обладает достаточной магической и физической силой, чтобы победить с лёгкостью любого человека.
  • Различные Виды — в мире Undertale существуют множество различных монстров, которые в корне отличаются друг от друга, они обладают удивительной, а то и невозможной внешностью, в плане биологии, для обычных существ, благодаря своей удивительной внешности, каждый монстр обладает удивительной физиологией и способностью, что может сильно помочь ему в бою, а также стать его главной слабостью.
    • Магическая Физиология — Физиологическое строение тел монстров сильно отличается от такового у людей и других живых организмов в принципе. Тела монстров состоят не из физических вещей, таких как кровь и плоть а нематериальной магическо-духовной энергии которая подконтрольно душе находится в осязаемой форме.
      • Превращение в пыль — особенность всех монстров, при смерти монстра, тобиж уничтожения его души, его физическое тело, автоматически превращается в пыль, и скорее всего, это связано с тем, что душа монстра, имеет магическую способность, поддерживать тела монстров в физическом состоянии, за счёт потребления магической энергии монстра, однако, само тело потребляет крайне мало магической энергии, что очень выгодно Монстрам, так как, даже если они израсходуют всю магическую энергию, они не умрут.
  • Босс Монстр — в данную категорию попадают самые сильные представители расы Монстров, они отличаются от других монстров, своей невероятной магической силой, и энергией. Сами «Боссы Монстры» не являются конкретным видом, это скорее «классификация», показывающая статус монстра, и его превосходство над другими своими же сородичами, что может сильно повлиять на бой, так как один «Босс Монстр», может быть опасней нескольких обычных монстров вместе взятые.
    • Превосходство в духовной магии — пожалуй самая главная особенность Босса Монстра, это его огромная магическая энергия, что может быть больше чем у любого другого монстра, как минимум в 2 раза, и в теории может дойти и до десятков раз, относительно обычных монстров. Таким образом, один Босс Монстр, может предоставлять угрозу, равную нескольким монстрам одновременно, что уже показывает невероятную магическую и духовную силу монстра.
      • Физическая Мощь — Боссы Монстры обладают невероятной физической силой, что и отличает их от других монстров, к примеру обычные монстры, имеют разные характеристики, как минимум от человеческих до уровня, достаточного, чтобы уничтожать массивные ледяные глыбы, размером с валун, также есть монстры, которые способны уворачиватся от выстрелов пистолета, и звуковых волн, и это при том, что данные монстры, не относятся к категории «Босс Монстр», что означает, что самые обычные монстры, имеют как минимум «Сверхзвуковую» скорость боя и реакции, а также «Боссы Монстры» должны превосходить их в несколько раз.
        • Духовный Урон — пусть «Монстры» и обладают невероятной физической силой, однако абсолютно все их атаки сосредоточенный на нанесение урона, по «Душе» противника, таким образом, они игнорируют прочность противника, нанося урон по его душе, не затрагивая физическую оболочку противника.
      • Боевой Потенциал — особенность «Босса Монстра», которая отличает его от других монстров, это его боевой потенциал, или же боевые навыки, благодаря которым, он может сражаться в одиночку с гараздо сильным противником, который способен с лёгкостью разобраться с «Обыкновенными» монстрами, причём с целой группой. Абсолютно каждый Монстр, имеет свой собственный стиль видения боя, благодаря этому, практически невозможно предугадать конкретную атаку монстра, и он может нанести мощный урон противнику, а вот «Босс Монстр» имеет способность использовать сразу несколько атак одновременно, на что не способен «Обычный» монстр, благодаря этому, «Боссы» способны наносить град различных атак по площади, и атаковать противника сразу несколькими атаками за раз.
      • Бессмертие — особенность «Босса Монстра» его вечная жизнь, благодаря этой способности, абсолютно все «Боссы Монстры» не подвержены к старению и способный жить вечно. Однако, существует несколько нюансов, которые способные прервать долголетие монстров, и первый из этих нюансов, это серьёзные повреждения, которые могут привести к смерти монстра, и вторым нюансом служит рождение ребёнка, так как при наличии у босса монстров дитей, к ребёнку переходит его магическая энергия, прямо из его души, из-за чего монстр со временем начинает стареть.
        • Иммунитеты — особенная способность тела и души монстра, которая позволяет защититься от собственных атак, благодаря это способности, монстр использующий конкретную магию, имеет сопротивляемость такого же типа, что и его способности, также эта способность распространяется и на вражеские атаки, к примеру если монстр, способен использовать магию огня, то он будет иметь аналогичную сопротивляемость, что позволяет ему в процессе битвы не ранить самого себя.

ЭпичнаяКартинкаБро.jpg

Духовное ТелоДУХОВНАЯ ОБОЛОЧКА — основное тело монстра не является физическим, так как абсолютно все тела монстров созданны из магии их душ, в связи с чем, иммено от состояния, связи и силы души, зависит состояние и мощность магического тела Монстра. Также благодаря долгим и упорным тренеровкам, возможно усилить собственное тело, и стать намного сильнее, чем Монстр был изначально, но на тренеровки, могут уйти годы, однако, несмотря на долгие тренировки, монстр становятся невероятно сильным и могущественным существом.
  • ДушаДУХОВНАЯ СИЛА— сама «Душа» является сгустком ментальной энергии, в которой хранится вся энергия монстра, его магия и эмоции, иммено от уровня души, зависит и сила Монстра, так как этот фактор может сильно повлиять на исход и будущее монстра, так как между Людьми и Монстрами, была война, и иммено Духовная Магия Монстров, имела главный противовес Душам Людей, что помогало им, в битве, однако они все равно потрипели поражение. Также иммено от состояния души, зависит здоровье и жизнь монстра.
    • Внешни Вид/Цвет Души — сама душа представляется в вибе белоснежного сердца, перевернутого верх ногами, в полне вероятно, на него не возможно взаимодействовать в физическом плане, в связи с чем, существо не способное ранить или уничтожить душу, вряд-ли сможет нанести урон монстру, так как все битвы и сражения, происходят при помощью магии, и воздействия на души противника. Сама Душа имеет небольшой размер, как минимум в 20 см, благодаря столь маленькому размеру, по самой душе довольно тяжело попасть, что и играет на руку монстрам. Также, не взирая на вид и рост монстра, все души Монстров имеют одинаковый размер.
      • Видовые Различия — пожалуй самым главным признаком, благодаря которой можно отличить души различных видов, это их внешний вид, так души «Людей», по своей сути является небольшими сердцами с семи цветами, которые имеют свою личность и мативацию, благодаря этому они могут быть, «Храбрыми», «Терпиливыми», «Порядочными», «Настойчивыми», «Добрыми», «Справедливыми» и «Решительными», однако души Монстров не имеют таких характеристик, как человеческие души, однако это им не мешает, иметь достаточно сил, чтобы противостоять им.
        • Эквивалентность Душ — поистине, души Монстров и Лыдей обладают просто ненормальной разницей в духовном уровне сил, что очень сильно влияет на их использовании, таким образом, было показано, что несколько сотен душ монстров, а это на минуточку абсолютно все монстры Подземелья (в полне вероятно, исключая В. Д. Гастера), имеют равную духовную силу, сопоставимую лишь с одной человеческой душой, что уже показывает магическую разницу в силе.
    • Связь с Личностью — в полне вероятно, что душа соедина напрямую с личностью монстра, в связи с чем, монстр имеет собственную личность, и индивидуальный характер, что показывает, что он полностью отличается от других монстров. Данный оргумент можно доказать тем, что абсолютно все монстры, за исключением одних и тех же видов, имеют разную внешность и повадки, поведение и.т, что и отличает их от других.
      • Вырабатыванние Магии — основная способность Душ Монстров, это вырабатыванние/создание магической энергии из нечего, благодаря этой способности Души, Монстрам не требуется конкретные источники энергии, или конкретные места для подпитки магической энергией, эта способность очень удобная, и может дать конкретное преимущество в бою. Однако, в полне вероятно монстры не способны делиться созданной магией друг с другом, в связи с чем, эта способность действует только на её пользователя.
        • Эмоциональное Повышение Силы — особенность души, связанная с эмоциями самого монстра, а также его чувств и намерении, совершить то, или иное действие, и иммено благодаря свим эмоциям, Монстр может значительно повысить свои статы, и получить дополнительные, скажем так «плюшки», к битве с противником, и иммено благодаря этой способности, абсолютно любой Монстр, будет увеличивать свою силу, и становится все сильнее, во время жестокой битвы, пока не достигнет своего пика. В основном, эта способность влияет именно на магические способности Монстра, и не известно, влияет ли эмоции, на повышение физических характеристик Монстра.
    • Самовостонавление Души — пожалуй одна из самых важных способностей, это самовостонавление собственной души, однако, Монстрам не под силу восстановить собственную душу, как бы они не старались, из-за этого, им требуется посторонния помощь других монстров, которые способны использовать исцеляюшую магию, также, душа способна само восстановится, по мере восстановления физического тела монстра, но на это может уйти некоторое время. Также, восстановлению души может помещать атаки или действия противника, которые приведут к нанесению духовного урона по душе монстра.
      • Пищевое Исцеление — в мире Undertale, вероятно каждый монстр способен создовать различные магические блюда, которые неизвестным образом имеют свойства исцелять полученные ранения или урон по собственной душе, благодаря этим блюдам, монстры способны восстановится во время сражений, и продолжать битву, в основном, каждая приготовилинная еда монстров, имеет способность восстанавливаеть как минимум 20% потерянных HP, однако самые лучшие, имеют способность полностью исцелить монстра.
ПрофессииРОД ЗАНЯТИЙ— в подземелье абсолютно все Монстры, вероятно достигшие хотя-бы 14 лет, уже могут найти себе работу и профессию, что означает, что даже подростки, могут начать работать в подземелье, по собственному желанию, они могут устроиться практически куда угодно, все зависит от из выбора. В основном, было замечено, что все Монстры имеют все теже профессии, что обыкновенные люди, таки как: Продавцы, Охрана, Библиотекари и.т, однако также существуют и множество других профессий, к примеру охрана монстров, или же кидание кубов льда в реку, чтобы течением их вынесло в Хотленд, для того чтобы использовать их для остужения «Ядра».

ЭпичныйАртик.jpg

  • Ученый Подземелья — основная работа и род деятельности Санса, он является одним из самых лучших учёных подземелья, его познания достаточно велики, чтобы помогать бывшему королевскому ученому в его различных разработках и прочих экспериментов, однако сам Санс является леньтяем и озарником, который всегда найдёт лазейку для подкола союзников или врогов, однако за шутником скрывается гениальный ученый, что пошол через адские испытания, и море проблем на свою шею.
  • Королевская Гвардия — основная защита всего «Подземелья», и всех живущих в ней Монстров, сама гвардия напрямую подчиняется, главе королевской гварди Андайн, она отдаёт приказы и поручения своим солдатам, а они их выполняют без преувеличения, также, абсолютно вся гвардия подчиняющийся Андайн, также напрямую подчиняется и Королю Монстров Азгору Дримурру, который имеет полное право командовать всей Королевской Гвардией, и вести их в бой.
    • Новобранцы — в Королевскую Гвардию могут вступить практически все жители подземелья, однако, в полне вероятно, что для выбора новобранцев, учитывают два важных критерия: огромная магическая сила и огромные физические возможности. Благодаря этим двум критериям, в королевский гварди, сейчас находится не такуж много солдат, так как большинство монстров, предпочитают мирную жизни, и не хотят посвящать себя битвам.
      • Подготовка/Тренеровки — в королевской гварди, всех новобранцев начинают подготавливать к серьёзным сражениям, так как, абсолютно каждый монстр знает, что люди обладают невероятной силой, и для того чтобы им противостоять, монстры серьёзно тренеруются, чтобы дать им достойный отпор. В основном все тренеровки состоят из обычных физических упражнений, а также контролю и манипулированию собственных способностей, чтобы монстр за ранние был готов к битве, и мог достойно сражаться с противником.
      • Основные Цели Королевской Гвардии — у абсолютно всех членов Королевской Гвардии есть всего две основные цели, которые они должны выполнить, во первых: Защита Монстров, эта первая и самая главная цель, которую каждый Член Королевской Гвардии должен выполнить без замедленний, так как не каждый монстр, способен дать отпор врагам, и по сути беззащитен перед сильным противником, в основном, это касается детей, однако, Член Королевский Гвардии, должен приложить все усилия, чтобы защитить гражданских. Во вторых: Сбор Душ, эта задача, которую Член Королевской Гвардии должен выполнить не замедлительно, если он встретит человека, неважно какой перд ним стоит человеку, мужчина или женщина, или даже ребёнок, Член Королевской Стражи, не должен проявляеть не единого состояния к людям, чтобы достичь своей цели.
    • Экипировка Королевской Гвардии — основная защита, которую носит монстр, в основном, вся экипировка монстров имеет внешность обычных доспехов, или же, довольно странных и не очень сильно подходящих для битвы экипировк, которые добавляет лишь немного защиты для самого монстра. В основном, есть два вида экономики, которые были замечены: Тяжелая Броня — основная металлическая броня, созданная для повышения прочности монстра, чтобы он мог защититься от атак противника, или же в случае чрезвычайной ситуации, самому стать щитом, для защиты монстров. Лёгкая Броня — в основном, создана из обычных материалов, к примеру одежды, однако, на удивление имеет достаточную прочность, чтобы защитить своего пользователя, от довольно большого урона, также лёгкая экипировка имеет преимущество над Тяжелой, и это преимущество в лёгкости и скорости, благодаря легкой экипировки, монстр может двигаться намного быстрее и ему гараздо легче уклонятся от атак противника.
      • Вооружение Королевского Гвардейца — по мимо прочных доспехов, все члены Королелевской Гварди, также имеют свое собственное вооружение, благодаря которым они могут атаковать противника в ближнем бою, в основном все моестры имеют различное вооружение, все зависит от его размеров и физической силы, к примеру, монстры показали, что способны использовать такие оружия как: Мечи, Щиты, Копья, Топоры.
МагияВОЛШЕБСТВО— самая главная способность всех Монстров, это манипуляции и контроль магической энергии, исходящий из их душ. Магия, это неизвестный науке источник энергии, который подвластен монстрам, и они способны им управлять как им угодно, творя различные чудеса и немыслимые веши, не подвластным человеческим наукам, и понимаю. Абсолютно все Монстры, имеют способность, использовать магию, однако, сама магия имеет различные свойства и навыки, в связи с чем, абсолютно каждый монстр, имеет свои собственные вражденные способности.
  • Связь с Душой — магия напрямую связана с душой пользователя, и иммено душа является можно сказать двигателем, для выробатования магической энергии, а магическая энергия, в своём случае, используется для материала и конструкции для воссоздание магической атаки, и для создания и идиального контроля магии, требуется сильная и идиальная совместимость и контроль собственной души, монстр должен иметь полной контроль над своей душой, чтобы мог защитить себя и близких.
    • Контроль Магии — с самого рождения Монстра, он уже способен использовать магическую энергию, и манипулировать ей, однако не очень идиально, так как невозможно взять и родится уже зная все основы и практики, разумеется на то чтобы контролировать свои магические способности, требуется долгое время на тренеровки и практики, без них Монстр попросту не сможет не то что контролировать и атаковать противника своей магической силой, да и попросту понять на что он способен.
      • Материализация — самая главная способность Монстров, это материализовование своих магических атак в реальном мире, благодаря этому они могут за счёт магии влиять на мир, и причинять ему увечия и своим врагам втом числе. В полне вероятно, что за счёт материализации выступают два главных фактора, во первых это сама Магия, и во вторых «Воображение» , так как вряд-ли когда Монстр создаёт свою способность, она появляется сама по себе, в полне вероятно, что для того чтобы её материализировать требуется воображение пользователья.
      • Контроль Мощности — способность, позволяющая Монстрам контролировать свою магическую способность напрямую, к примеру они способны по собственному желанию изменить её мощность, к примеру уменьшить от токого уровня, что даже человек сможет с лёгкостью пережить атаку, и до токого уровня, что может убить обычного человека с одного удара и уничтожить целое строение, однако мощь и урон от магических атак напрямую зависит от намерения и целей Монстра, так как именно он контролирует свою собственную магию, и принимает решение какую достаточную силу использовать для причинение увечия противнику.
    • Игнорирование Логики — Магия как явления абсолютно нелогична и безумна. Однако это является не минусом а плюсом магии. За счёт этого магические способности могут игнорировать некоторые законы физики, такие как гравитация или закон о сохранении энергии, что дают определённые преимущества в бою и в принципе в жизни. При этом игнорирование законов физики заходит так далеко насколько силён монстр использующий магию.
    • Затратность — разумеется использование магических способностей затрагивает и выносливость Монстра, так как на её использование она и требуется. Именно за счет выносливости монстр может использовать магию продолжительное время, и в большом количестве, что уже сильно может помочь ему в битве, так как для воссоздание магии требуется использовать не только магическую энергию, но и собственную выносливость, чтобы монстр мог сражатся продолжительное время. Стоит отметить что монстры, невзирая на свою огромную силу, имеют очень высокую выносливость, к примеру тот же Шутник Скелет имеет самую низкую выносливость из всех Монстров, но способен использовать свой магический потенциал, и за счёт своих атак и стратегии, является одним, из самых опасных монстров в Подземелье.
      • Восстановительный Процесс — в случае, если магическая энергия опуститься до минимального значения, монстр не сможет даже стоять на ногах, и продолжать сражение, таким образом становясь полностью без защитным, и есть только два известных способа, благодаря которым монстр может восстановить свою магическую энергию, и продолжать битву, во первых: это еда, за счёт употребление специальной еды, которые готовят все Монстры, они могут мгновенно не только воспользовать свою магическую силу, но и HP. Вторым же способом является крепкий сон, в процессе сна, Монстр восстанавливает свою магическую силу.

ЭтоУткаБро.jpg

Боевые НавыкиМАГИЧЕСКИЕ СПОСОБНОСТИ— каждый Монстр напряжение многих лет тренеровк смог пробудить свои собственные магические способности, которые он постоянно использует в серьёзных битвах, иммено благодаря невероятным навыкам и умениям, каждый Монстр в подземелье, имеет свой собственный стиль сражении, и тем самым отличается от других, так как в большинстве случаев, неизвестно какую именно способность использует монстр, чтобы атаковать противника.

ЭпичноБро.jpg

Магический Глаз ╳ [MAGICAL EYE] — глаз Санса является экспериментальным оружием созданным В.Д.Гастером для увеличения магической силы и использования их свойств, однако, при получении этих глаз Санс также получил и неготивыный эффект в виде кошмарных снов, в которых он каждый раз сталкивается с ужасными монстрами и должен с ними сражаться, чтобы контролировать свою силу. Эти монстры в основном нападают на Санса, не причиняя вред кому либо ещё, так что бедному Скелету приходится каждый день с ними бороться чтобы они его не убили, и чем больше он с ними сражается, тем дольше он будет спать.

  • Повышение МощностиРост Силы ╳ [POWER BOOST] — благодаря «Глазу» абсолютно все физические характеристики Санса возврасли в невероятное количество раз, благодаря этому он способен наносить урон человеку, способного без каких либо серьёзных повреждений выдерживать удар от подения 3 этажного здания на трёхзначных числах Махах, что уже показывает что Санс в разы превосходит своего оригинального коллегу из другой вселенной. Также Санс обладает невероятной магической и физической силой, он способен сражаться с Фриск, которая/который способена/способен уничтожить весь мир Epictale оставив от него лишь груды комней.
    • Повышение СкоростиPOWER BOOST — Скорость орегенального Санса является Сверхзвуковая (360 м/с), и это с характеристиками на 1ХР, однако он стал сильнее в 99 раз чем раньше, так что, в полне вероятно что и скорость возросла так-же в 99 раз, так как за его движениями и атаками не могли уследить другие монстры со сверхзвуковой скоростью боя и реакции, что уже ставит его на голову выше всех других монстров своей вселенной. Санс обладает достаточной скоростью, чтобы сражаться с Фриск, которая способна телепортироваться и телепортировать других существ в другие миры за секунду до уничтожения самого мира, тоже он обладает достаточной реакцией и скоростью боя, чтобы блокировать и отражать атаки Фриск.
    • Повышение ПрочностиINCREASED STRENGTH — По мимо повышения физической силы и скорости, также возвросла и прочностью Санса, благодаря его прочности он способен выдержать критические повреждения, а также благодаря его прочности, он смог выдерживать один удар от Фриск, которая обладает силой 6 душ, и в теории должна не уступать по физической силе оригинальному Азриэлю в форме «Ангел Смерти», однако, скорее всего она даже сильнее его.
      • РегенерацияСамовосстановление ╳ [REGENERATION] — Санс получил невероятную регенерацию благодаря которой может восстановится из нечего. Благодаря этому, в момент получения глаза, Гастер из его вселенной смог схватить Санса за душу и уничтожить его, однако, благодаря своему глазу, Санс за считанные секунды смог мгновенно востановился, таким образом, Санс стал практически не убиваемым, тобиж, его можно убить, однако он всегда возвращается. Однако, Санс способен потерять доступ к регенерации, если потеряет свой глаз, однако, не Санс не кто либо ещё не способен забрать или уничтожить его, только его создатель В. Д. Гастер способен забрать у Санса глаз навсегда.
  • Эпические БластерыГастер Бластеры ╳ [EPIC BLASTERS] — это летающие черепа драконоподобных существ стреляющие лазерными лучами из своих ртов. Толщина луча напрямую зависит от размера бластера. Трех выстрелов из бластеров достаточно чтобы моментально уничтожить несколько кварталов. Санс способен использовать Эпические Бластеры только благодаря своему «Глазу», в случае его потери, Санс лишается способности использовать Эпические Бластеры до тех пор, пока не вернет глаз обратно. Также эти бластеры способны поворачиваться во время битвы и стрелять в разные направления.
  • Анализ Боевой ИнформацииОпыт Битвы ╳ [COMBAT INFORMATION ANALYSIS] — основная способность Глаза заключается в поглощении боевой информации, благодаря этому, Глаз получает нужную информацию и становится сильнее, также с увеличением силы глаза, пользователь также становится сильнее, и не важно как и когда происходит битва, пока Санс сражается его сила продолжает рости с каждой битвой.
  • Сенсор Магической ЭнергииЭкстрасенсорное Магическое Восприятие ╳ [Magic Energy Sensor] — магическая способность Глаза, позволяющая Сансу чувствовать магическую энергию противника, и в полне вероятно иммено благодаря этой способности, он способен понять на сколько силен противник и придугадывать его движения, для уклонения и внезапный атаки. Данная способность имеет свой диапазон действий, по крайней мере Санс способен чувствовать магическую энергию в пределах Подземелья, однако, в полне вероятно эта способность может распространятся и до всего мира, благодаря этому, Санс может телепортироваться к союзникам или противникам в приделах страны (учитывая размеры подземелья).

Магические Способности ╳ [MAGICAL ABILITIES] — каждый монстр во всем подземелье имеет свою конкретную магическую способность, относящиеся к его биологии и физиологии, в связи с чем Монстр может использовать только вражденные способности, однако, в большинстве случаев, способности монстров могут не сильно отличаться, в функциях этих способностях, особенно это касается «Режимов» там Красный, Фиолетовый и.т. Однако, существуют и те монстры, что способны использовать в бою и Научные Изобретения, и множество других приспособлений, однако, они все равно имеют магическую структуру, а значит магический и духовный урон.

  • Телекинез — магическая способность, позволяющая использовать телекинез без примирения «психических» сил, и использовать вместо данного источника, другой, а иммено «магию», благодаря этому методу, пользователь «Глаза» способен использовать практически все функции телекенеза. Благодаря телекинезу, Санс способен поднимать трех этажные здания и швырять их в противника на безумной скорости.
  • Телепортация — магическая способность, благодаря которой Санс способен телепортироваться на большие расстояния. Благодаря данной способности, Санс способен попасть в любое место в Подземелье, благодаря этому, Санс смог мгновенно переместить Азгора, до того как его душа распалась в пыль. Данная способность является чуть ли не основной в арсенале Санса, так как он постоянно использует её в бою.
  • Создание костей — магическая способность, присуща всем монстрам относящиеся к расе «Скелет», данная магическая способность позволяет создовать из своей магии и контролировать/манипулировать костями как угодно. Благодаря этой способности, Санс способен создовать кости для совершения различных боевых действий, к примеру: Санс способен создовать гигантских размеров кости, в огромных количествах, их размеров и количества на столько много, что ими можно заполнить целый квартал, тем самым уничтожив его.
  • Манипуляции душой — магическая способность, позволяющая манипулировать душами живых существ, и взаимодействовать с ними. Благодаря данной способности, Санс способен использовать мощные магические способности, благодаря которым, он способен наносить куда больший урон, чем физически. Таким образом, все атаки Санса имеют не только магическую но и духовную природу, благодаря этому, Санс способен игнорировать прочность противника, и наносить урон не только в физическом плане, но и в духовном.
    • Воскришение — благодаря своему «Глазу», Санс способен воскрешать погибших существ, однако для полного воскришения требуется душа существа. Таким образом, Санс убил монстра с душой Чары, и забрал её, потом он телепортировался к ней, и использовал силу своего «Глаза», и смог вернуть Чаре душу обратно, тем самым вернув её к жизни.
  • Манипуляции энергии — магическая способность, позволяющая манипулировать энергией и контролировать её как захочет пользователь. Благодаря данной способности, Санс способен стрелять в противника энергетическими атаками благодаря своим «Гастер Бластерам», а также он может в случае промаха атки телепортироваться к ней и пнуть ногой в противника.
    • Руки Гастера — способность для которой требуется использовать «Глаз». Благодаря данной способности, в руках Санса появляются отверстия как у Гастера, благодаря им Санс получил внушительную способность, к поглощению магических атак противника, для этого Санс должен встать перед атакой противника, и выдвинуть свои руки в сторону атаки, а за тем отверстия автоматически начинают поглощать атаку противника, также Санс может вернуть поглощенную атаку, использовав для этого специальный приём «Камехамебратан».
      • Камехамебратан — особый прием и сильнейшая трехника Санса которой он научился у персонажа вселенной Dragon Ball по имени Сон Гоку, Санс складывает руки вместе произнося потихоньку «Ка, ме, ха, ме, братан» и выстреливает мощным энергетическим лучем.

Прочие Способности ╳ [OTHER ABILITIES] — в данную катигорию входят только те способности, которые могут и не требовать использования магических способностей, к примеру различные устройства изобретёные им же, или, которые он одолжил/позаимствовал/украл, у друзей или врагов, или же различные приемчики, которые он использует редко.

  • Удар — прием Санса, благодаря которому он при помощью телекинеза швыряет противника на землю, а за тем телепортироваться над ним и бьёт его локтем в спину.
  • Уменьшение — магическая способность Санса, благодаря которой он способен уменьшится до 5 сантиметров.
  • Тоби Фокс Автомат — Санс призывает Пса и стреляет из него как из настоящего автомата.
  • Кража Решимости — Санс способен ломать или красть кнопки сохранения и перезагрузки Фриск, тем самым лишив Фриск способности манипуляции временем.
  • Клоны — Санс обладает способностью создовать собственных клонов, в данный момент, Санс может создать одного своего клона, который обладает всеми умениями и характеристиками что и оригинальный Эпик. Также клоны обладают высокой прочностью и физической силой достаточной, чтобы выдержать атаки противника, свего уровня.

Троллинг по Братски ╳ [TROLLING BY BRATSKY] — пожалый главная способность Санса, это его острый язык, которым он выдаёт множество различных шуток в сторону противника, постоянно его под троливая и выводя из себя, благодаря этому он может разозлить свое оппонента, тем самым он может сыграть на его эмоциональном довлении и вывости из себя, заставив сражаться не обдуманно, тем самым выиграв себе больше времени над раздумывании дальнейших действий в бою.

Память Прошлого ╳ [MEMORY OF THE PAST] — данная способность скорее является «Дежа Вю», позволяющая Сансу вспоминать предыдущие отрезки временной линии, так что если пользователь «Решимости» использует «Сохранение» или «Перезагрузку», Санс через пару секунд сразу вспомнит абсолютно все то, что происходило с ним до «Перезагрузки», так что, можно сказать на Санса частично не действуют способности, позволяющее откатывать времени назад в прошлое.

Бротанская Аура ╳ [BROTAN AURA] — Аура Санса которую он истощает во время сражения, может иметь различные эффекты, все зависит от самого Санса. Таким образом, благодаря своей харизме, он может привлечь к себе внимание со стороны союзников. Также он способен ввести противника в ступар своими действиями и подколами. Однако, в случае чрезвычайного положения, Санс может быть и страшен. Также он может вызывать ауру, которая разрушает все во круг Санса.

Шуник.jpg

Техники и способности

Undertale-фэндомы-Epictalecomic-epictale-3556275

Духовный урон

Undertale-фэндомы-Epictalecomic-epictale-3556280

Телекинез

Undertale-фэндомы-Epictalecomic-epictale-3556283

Телекинез

Undertale-фэндомы-Epictalecomic-epictale-3556285

Эпические бластеры

Undertale-фэндомы-Epictalecomic-epictale-3556287

Разрушительный потенциал

Undertale-фэндомы-Sans-Undertale-персонажи-3559419

Энергетический луч

Undertale-фэндомы-Sans-Undertale-персонажи-3559422

Манипуляции костями

Undertale-фэндомы-Sans-Undertale-персонажи-3559423

Манипуляции костями

Undertale-фэндомы-Sans-Undertale-персонажи-3559431

Таран

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Undertale-AU-3666569

Манипуляции душой

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Undertale-AU-3666570

Манипуляции душой

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Undertale-AU-3991720

Манипуляции костями

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Undertale-AU-3991729

Поглашение энергии

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Undertale-AU-3991730

Камехамебратан

Undertale-фэндомы-Undertale-AU-Undertale-комикс-4057195

Камехамебратан

Undertale-фэндомы-Undertale-AU-Undertale-комикс-4057196

Камехамебратан

Undertale-фэндомы-Undertale-AU-Undertale-комикс-4057197

РП атаки

Undertale-фэндомы-Undertale-AU-Undertale-комикс-4057198

РП атаки

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Chara-3800499

Незаметная атака

Undertale-фэндомы-Undertale-персонажи-Chara-3800500

Незаметная атака

ЭпикСанс

Ещё Бластеры

ЭпикСанс1

Ещё Взрывы

ЭпикСанс2

Удар Костями

ЭпикСанс3

Энергетический шар

ЭпикСанс4

Удар Резиновой уткой

ЭпикСанс5

Бластер

ЭпикСанс6

Удар в Спину

ЭпикСанс8

Поглощение магических атак

ЭпикСанс9

Поглощение магических атак

ЭпикСанс10

Регенерация

ЭпикСанс11

Регенерация

ЭпикСанс12

Маленький размер

ЭпикСанс13

Ломание Кнопок

ЭпикСанс14

Тоби Фокс Автомат

ЭпикСанс15

Клон

ЭпикСанс16

Способен чувствовать душу на расстоянии

ЭпикСанс17

Пережил мощный взрыв

ЭпикСанс18

Вспомнил события предыдущего таймлайна

ЭпикСанс19

Аура

Результаты боёв
Победы — 
Поражения
Неопределённые бои

!ВНИМАНИЕ!

некоторые призывы очень опасны поэтому я не рекомендуется призывать их лицам младше 11 лет

всё призывы рабочии ,проверенно =)

-+-+-+-+—++—+++— —+++—++—++-+-+-+-

ну я предупредил

ПРИЗЫВ ИНК САНСА

:для этого вам понадобится:

-1.краски(любые другие предметы для творчества)

-2.(4)кисточки(можно одну большую)

-3.уберите все предметы шитья из комнаты в которой вы призываете

-4.саажите 5 раз (творчество оригенального творца)

-5.отвернитесь от предметов на 5:59 ( точное время)

Положите инку какой-нибудь блокнотик это чтобы его задобрить

САМ ПРИЗЫВ

инк устроит вам небольшую игру а которой он будит ведущим , Когда начнут открываться двери из них польются чернила нужно закрыть двери чтобы победить если вы победите инк вам даст радужный флакон с краской на нём будит кнопка если вы нажмёте кнопку то инк перейдёт снова , я например использую этот флакон чтобы он мне помогал с творчеством

ПРИЗЫВ ЭРРОР САНСА

для этого вам понадобится:

-1.как можно больше ниток (желательно синего цвета)

-2.полностью заполнити лист бумаги словом

-4.отрежте отрезак нитки 26м этих отрезков должно быть 30 шт (расположите нитки сеткой на лесте)(если нитки сдвинулись то он пришол

-5.токже надо уйти из комнаты на 6:59(ТОЧНОЕ ВРЕМЯ)

-6.сказыте 30 раз «ОШИБКА»

ПРИЗЫВ

Эррор убьёт вас мгновенно если вы будете движася ,эррор очень очень плохо видит для того чтобы победить эррора он должен стоять на земле тогда можно разрезать его нити то он станет бесильным и в этот момент вы должны стоять неподвижными когда эррор санс встанет он откроет портал и всё, если он возмёт вашу душу то я вам не завидую :grin:

ПРИЗЫВ НАЙТМЕР САНСА

-1.1чёрное яблоко(обязательно чёрная)

-2. Высокая житкость чёрного цвета

-3. Обсолютно тёмное помещение

-4. Сказать шопотом «бесконечный кошмар»

-5. Уйдите из комнаты до того момента когда не услышите звук льющейся воды

САМ ПРИЗЫВ

БУДИТ много вяской житкости кошмар будит отакавать мосивными щупальцами нужно излучать позитив чтобы он просто ушол

ПРИЗЫВ ДРИМ САНСА

-1.нартсуйте на своих щеках звёзды

-2.покрасте их в чёрный цвет

-3.вы должны вызывать дрима когда вы правда несчастны

САМ ПРИЗЫВ

дрим предёт из неоткуда проутически сразу утешит и станет вашим другом , да я знаю это слишком мелко

ПРИЗЫВ БЛУБЕРРИ

-1.синий цвет(краситель)

-2.окрасте бумагу в красител

-3.прихотовте тако

САМ ПРИЗЫВ

по истечению 5мин ровно Блу пробежит и скучает тако после чего станет вашем другом Пон перейдёт по зову «БЛУБЕРИИИИ»

Это тоже интересно:

  • Номер телефона энфеце
  • Номер телефона энни мэджик настоящий номер
  • Номер телефона энкор таловая
  • Номер телефона энкор воронеж
  • Номер телефона энки тобольск

  • Понравилась статья? Поделить с друзьями:
    0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии